Аргумент Бострома простыми словами
Статья Ника Бострома «Are You Living in a Computer Simulation?» (Philosophical Quarterly, 2003) утверждает меньше, чем ей приписывают: почти наверняка верно одно из трёх утверждений.
- Почти все цивилизации нашего уровня вымирают раньше, чем научатся запускать реалистичные симуляции разумов.
- Почти все цивилизации, которые это умеют, решают этого не делать.
- Мы почти наверняка живём в симуляции, потому что симулированных умов было бы несравнимо больше, чем исходных.
Какое из трёх верно, зависит от чисел, которых никто не знает. Логически аргумент изящен, эмпирически он пуст, пока эти числа нельзя оценить.
Почему гипотезу трудно проверить
Идеальная симуляция воспроизводила бы физику точно, и никакой эксперимент изнутри не отличил бы её от реальности. Любая проверка вынуждена предполагать неидеальную симуляцию с каким-то конкретным упрощением.
Самое известное предложение — Сайлас Бин, Зохре Давуди и Мартин Сэвидж (2012). Если симуляция идёт на пространственно-временной сетке, как нынешние решёточные расчёты квантовой хромодинамики, сетка задаст максимальную энергию и выделенные направления. Тогда космические лучи самых высоких энергий приходили бы чуть неравномерно, с привязкой к осям сетки. Такого узора не видели. Это исключает только данный тип симуляции.
Прочие «глюки» — от квантового измерения до скорости света как предела обработки — аналогии. Они объясняют известную физику задним числом и ничего нового не предсказывают.
Симулированная или вычислительная
Гипотеза симуляции склеивает две разные идеи:
- Вселенная вычислительна. Её законы описывают преобразование информации. Внешний компьютер для этого не нужен.
- Её кто-то запустил. Есть симулятор, программист и цель. Это добавляет агента, для которого нет никаких данных.
У первой идеи длинная научная история: «Вычисляющее пространство» Конрада Цузе (1969), «it from bit» Джона Уилера (1989), аргумент Рольфа Ландауэра о физичности информации, взгляд Сета Ллойда на Вселенную как квантовый компьютер, гиперграфовые модели Стивена Вольфрама (2020). Её можно перевести в математику, а математику — проверить.
Вторая идея делает гипотезу симуляции популярной и делает её же непроверяемой.
Проверяемая версия
Исследовательская программа на этом сайте берёт первую идею и отбрасывает вторую. Она рассматривает Вселенную как сеть, обрабатывающую информацию, — ближе к модели Ванчурина «мир как нейронная сеть», чем к компьютерной игре, — и спрашивает, что из этого следует для чего-то измеримого.
Её препринт строит такую сеть как работающий код — язык Sixth — и выводит из неё результаты о вычислительной сложности, соответствия с известными моделями распределённых вычислений и версию стандартной оценки тёмной энергии на языке субстрата, каждое с заранее записанными фальсификаторами.
Роман «Академия Багов» разыгрывает идею симуляции как художественную историю: отладчик считает физические аномалии багами. Нехудожественный «Небесный Код» держится того, что можно измерить.
Итог
Живём ли мы в симуляции, никто не знает, и большинство форм этой идеи проверить нельзя. Стоит сохранить из неё утверждение, что физика — это обработка информации: оно ведёт к моделям, которые можно сверить с данными.